從挖掘到騎乘,先集齊一套化石
化石流程有四個重要環節。在挖掘地點,等量表進入綠色區域時放開按鍵,收集碎片。集齊套組後,帶去交給艾薇博士。完成實驗室交付後會取得蛋,接著必須放入孵化器保溫。孵化後,在恐龍持續成長期間,讓飽食度維持在一半以上。最終目標是長成後可騎乘的夥伴恐龍。這套順序比背熟購物清單更有用,因為它能告訴你找到化石後該怎麼做。
從首次挖掘到取得可騎乘的夥伴,這些站點串成一條路線。規劃遊玩行程時,先由左至右看過流程,再用下方紀錄釐清下一個問題:目前顯示哪個地質時期名稱、已滿足哪項裝備門檻,以及哪個數值需要進遊戲確認。每次出行後,都回頭檢查其中一項,別把整張地圖都當成未知區域。
地質時期名稱是探索線索
留意六個目的地名稱:寒武紀、泥盆紀、三疊紀、侏羅紀、白堊紀及白堊紀海域。這些名稱有助辨認島嶼或海上路線,但不能取代目前伺服器顯示的名稱。將它們當成探索線索,先確認遊戲內顯示的名稱,別以為歷史時期的名稱就能說明地圖的確切格局。
寒武紀與三疊紀的筆記都提醒玩家查看島嶼顯示的名稱;泥盆紀筆記還建議檢查鏟子與船隻需求。侏羅紀與白堊紀條目同樣以島嶼名稱為準,而白堊紀海域需要更仔細確認,因為這個名稱可能指海域,而非島嶼。這些資訊足以讓你決定下一步要確認什麼,不必自行推定紀錄未證實的地點。
裝備紀錄應引導你查什麼,而非讓你認定答案
青銅鏟需 2,500 金幣、下一艘船需 4,000、後續鏟子需 12,000,這些數字只能作為規劃參考,並非固定價格。將貨幣花在其他地方之前,先確認畫面上顯示的船隻或鏟子需求。
可能提供的便利選項包括貴賓資格、加速成長、跳過過場動畫及額外孵化器。每個伺服器容納六名玩家,也可作為規劃時的參考,但人數與通行證效果都應以遊戲內提示為準。規劃化石到孵化器的核心流程時,不要預設自己擁有通行證。
依缺少的部件選擇下一個挖掘地點
化石套組尚未集齊時,先看缺少哪個部件,別被最吸睛的目的地名稱帶走。檢查目前收藏,找出缺件,再以地質時期名稱作為探索線索。如果不清楚船隻或鏟子的需求,抵達路線入口時就先確認。這樣才不會花整趟行程待在看似精彩、卻無法補齊進度的區域。若真正卡關的是實驗室交付流程,短程、可重複的挖掘行程反而可能更適合。知道缺件後,地質時期名稱只用來決定去哪裡找;在看到需求提示前,別先花金幣買船或鏟子。若已能通行,就挖一次並比對成果是否為缺件;若仍不能通行,就記下確切需求,回去把它當成下一項任務。如此一來,沒能成行也能帶回有用的進度。
集齊套組後,先暫停挖掘,前往實驗室。整條流程的重點在於轉換:部件交給實驗室,實驗室產出蛋,再由孵化器開啟培育成長的階段,最終養成夥伴。孵化前不需要走遍每個地質時期。下一個地點要有目的地選,同時保持主線進度。
進遊戲後需要再次確認的事項
下次出行時,有三件事值得確認。第一,比對伺服器顯示的島嶼名稱與你參考的地質時期名稱。第二,依賴列出的價格前,先查看目前的鏟子與船隻需求。第三,確認艾薇博士認可已集齊的套組,而且取得的蛋能進入孵化流程。這些檢查雖小,卻能在同一趟行程中串起探索、裝備與成長進度。
記下任何會影響下一步的名稱或需求。日後更新若改了名稱、價格或路線,只須重新確認受影響的部分,不必改變核心流程的順序。始終記住實際目標:集齊套組、交給實驗室、暖蛋孵化,並維持足夠的飽食度。其餘資訊都是為了少走冤枉路、順利銜接下一階段。記錄畫面上名稱與需求的玩家,通常比只背地質時期名稱的玩家更能掌握路線。如果目前伺服器顯示不同需求,請記下數值及其對應物品,而不只是目的地名稱。這項細節能告訴你,下次出行需要的是金幣、鏟子、船,還是再挖一輪化石。把完整套組交出去,始終是探索轉為成長進度的關鍵。