Des fouilles à la monture, tout commence par un ensemble complet
Le parcours des fossiles comporte quatre étapes essentielles. Sur le site de fouilles, relâchez dans la zone verte de la jauge et récoltez des pièces. Une fois l’ensemble complet, apportez-le au Dr Ivy. La remise au laboratoire donne un œuf, qu’il faut réchauffer dans un incubateur. Après l’éclosion, gardez la jauge de faim du dinosaure remplie à plus de la moitié pendant sa croissance. L’objectif est un compagnon ayant assez grandi pour être monté. Cette suite d’étapes est plus utile qu’une liste d’achats à mémoriser : elle vous indique quoi faire d’un fossile une fois trouvé.
Ces étapes forment un parcours qui va de la première fouille à un compagnon que vous pouvez chevaucher. Pour préparer une session, suivez-le de gauche à droite, puis utilisez les notes ci-dessous pour préciser la prochaine question : quel nom de période est affiché, quel accès est débloqué par votre équipement et quelle valeur faut-il vérifier en jeu ? Après chaque sortie, revenez à l’une de ces questions plutôt que de considérer toute la carte comme inconnue.
Les noms de périodes servent de repères
Repérez six noms de destinations : Cambrien, Dévonien, Trias, Jurassique, Crétacé et Mers du Crétacé. Ils aident à reconnaître une île ou un trajet maritime, mais ne remplacent pas le nom affiché sur le serveur actuel. Utilisez-les comme repères et vérifiez le nom en jeu avant de supposer qu’une appellation historique correspond exactement aux contours de la carte.
Les notes sur le Cambrien et le Trias renvoient au nom affiché sur l’île. Celles du Dévonien conseillent aussi de vérifier les prérequis de pelle et de bateau. Les entrées du Jurassique et du Crétacé renvoient au nom de l’île, tandis que les Mers du Crétacé demandent une vérification plus attentive : ce nom peut désigner une zone maritime plutôt qu’une île. Ces repères suffisent à définir quoi vérifier, sans supposer l’existence de lieux que les notes ne confirment pas.
Les infos sur l’équipement orientent vos vérifications, pas vos certitudes
Les montants de 2,500 pièces pour une pelle en bronze, 4,000 pour le bateau suivant et 12,000 pour une pelle plus avancée sont des repères pour vous préparer, pas des prix définitifs. Vérifiez le prérequis affiché pour le bateau ou la pelle avant de dépenser votre monnaie ailleurs.
Parmi les options de confort possibles figurent V.I.P, une croissance accélérée, le passage des cinématiques et des incubateurs supplémentaires. Vous pouvez aussi prévoir un serveur de six joueurs, mais ni ce nombre ni l’effet d’un pass ne doivent primer sur les indications affichées en jeu. La boucle principale, du fossile à l’incubateur, doit rester jouable sans compter sur un pass.
Choisissez le prochain site de fouille selon la pièce manquante
Quand un ensemble est incomplet, partez de la pièce manquante plutôt que du nom de destination le plus spectaculaire. Examinez votre collection, repérez ce qui manque et utilisez le nom de période pour vous orienter. Si le prérequis de bateau ou de pelle n’est pas clair, vérifiez-le en priorité au point d’accès. Vous éviterez ainsi de passer toute une sortie dans une zone attrayante qui ne permet pas de franchir l’étape suivante. Une courte séance de fouille facile à répéter peut être le bon choix si c’est la remise au laboratoire qui bloque réellement votre progression. Une fois la pièce manquante identifiée, utilisez le nom de période uniquement pour choisir où chercher ; n’achetez ni bateau ni pelle avant de voir le prérequis affiché. Si l’accès s’ouvre, fouillez une fois et comparez le résultat à la pièce recherchée. Sinon, revenez avec le prérequis exact comme prochain objectif. Même un voyage infructueux devient ainsi utile.
Une fois l’ensemble complet, interrompez les fouilles le temps de passer au laboratoire. Le parcours repose sur une transformation : les pièces sont remises au laboratoire, qui fournit un œuf, puis l’incubateur lance la phase de croissance menant à un compagnon. Inutile de visiter toutes les périodes avant de faire éclore un œuf. Choisissez votre prochain site avec soin tout en poursuivant la progression principale.
Ce qu’il faut revérifier en jeu
Prévoyez trois vérifications lors de votre prochaine sortie. Comparez d’abord le nom d’île affiché sur le serveur à la période que vous utilisez comme repère. Consultez ensuite les prérequis actuels de pelle et de bateau avant de vous fier à un prix indiqué. Enfin, confirmez que Dr. Ivy reconnaît l’ensemble complet et que l’œuf peut passer à l’étape de l’incubateur. Ces petites vérifications relient orientation, équipement et progression en une seule visite.
Notez tout nom ou prérequis qui change votre prochaine action. Si une mise à jour modifie un nom, un prix ou un trajet, refaites la vérification concernée sans changer l’ordre stable de la boucle. Gardez l’objectif concret en tête : réunir un ensemble complet, le remettre au laboratoire, réchauffer l’œuf et maintenir le niveau de nourriture requis. Le reste sert à atteindre l’étape suivante sans trop errer. Un joueur qui note le nom et le prérequis affichés repart généralement avec un meilleur itinéraire que celui qui mémorise seulement un nom de période. Si le serveur actuel affiche un prérequis différent, notez le montant et l’objet concerné, pas seulement la destination. Ce détail indique si la prochaine sortie demande des pièces, une pelle, un bateau ou une nouvelle séance de fouille. La remise de l’ensemble complet reste le moment où les déplacements font avancer la progression.