把成長階段當作流程,而非物種清單
成長分為四個階段:新生期、幼年期、成年期及老年期。新生期是起始階段,老年期則是體型龐大的成熟階段,長成後的夥伴恐龍可以騎乘。幼年期和成年期是中間階段;各自能否騎乘仍不明。
使用排序功能,將早期階段排到成熟階段,再閱讀紀錄旁的欄位資料。玩家真正需要確認的不只是下一個階段叫什麼,而是恐龍是否仍在成長、飽食度是否維持達標,以及目前狀態下有沒有騎乘提示。要確認最後能否互動,遊戲內當下的提示比抄來的階段清單更可靠。
新生期是照護的起點
新生期最適合作為起點,因為它銜接孵化器與日常照護。蛋經保溫並孵化後,玩家首先要負責餵食。恐龍成長時,飽食度要維持在一半以上。這項照護規則很容易觀察:查看量表,在低於門檻前餵食,然後繼續成長流程,不要期待立刻出現騎乘互動。
在起始階段,玩家也能學會分辨倒數與照護條件。孵化倒數表示某份紀錄中,一顆蛋可能需要多久才能孵化;飽食度要求則說明孵化後必須持續做什麼。若恐龍仍然很小,先檢查食物和目前的成長狀態,再考慮購買通行證或前往其他島嶼。穩定的照護循環能讓後續探索更輕鬆,避免出遊時忽略夥伴。先看飽食度量表;如果已滿,就查看目前的成長狀態,再決定是否購買便利型通行證。
孵化時間只是案例,並非完整列表
兩個已記錄的案例可讓玩家了解可能出現的倒數:其中一例的幻覺蟲約需五分鐘,提塔利克魚則約需兩分三十秒。目前沒有涵蓋所有蛋的完整時間表,所以不要把任何一個數字套用到所有蛋。啟動孵化器,查看目前這顆蛋的倒數,並以畫面上的數值為準。
孵化器是流程中固定的一站:蛋要先保溫,才會孵化。因此,最好的下一步是直接查看,而不是尋找通用公式。玩家仍需把完整化石套組交給艾薇博士、為蛋保溫,再維持飽食度達標。範例時長只能協助規劃,不保證其他蛋或伺服器也相同。
老年期是成熟後的移動目標
老年期是體型龐大的成熟階段。長成後的夥伴可以騎乘,因此成熟不只是外觀標籤,也會改變玩家在廣大世界中的移動方式。照護恐龍時可以記住這個目標,但仍應依目前狀態行動。夥伴若仍在新生期,任務就是餵食;若處於新生期與老年期之間,就閱讀提示並繼續照護。在遊戲內提示出現前,不要對中間階段的行為下定論。
開放騎乘後,可以帶著明確目標重訪地圖。長成後的夥伴能讓搭船路線、化石島嶼或海上活動更容易串連,但目的地仍需在遊戲內確認。你可以回到化石頁查套組、到島嶼頁查旅行地點名稱,或到海上活動頁查水上玩法,同時維持照護習慣。把首次出現的可用騎乘提示當作實際里程碑,再到想前往的設施或路線附近測試移動。騎乘能讓探索大地圖更方便,但不代表已確認每艘船或每座島的價格與進入條件。抵達時仍要檢查這些門檻。
通行證資訊是核心流程的補充
遊戲通行證可能提供的便利功能包括 V.I.P、加速成長、略過過場動畫及額外孵化器。把這些當作可選的流程調整,而不是基本照護的替代品。即使通行證改變成長速度或可用設施數量,仍要讓恐龍的飽食度維持在一半以上。
購買前,先查看遊戲內目前的購買面板和恐龍狀態,確認哪些效果已生效。不買通行證也有清楚且可持續的流程:集齊化石套組、交給艾薇博士、為蛋保溫、餵食夥伴,等成熟狀態允許時再騎乘。這套流程能作為基準,幫你判斷便利功能是否值得。