四種水上活動,四個上船理由

上船前,先替這次水上活動訂下目的。在外海釣魚與稀有收穫有關。外海潛水同樣與稀有收穫有關,但操作不同,應視為獨立路線。潛行路線通往 Sunken Grotto,目標是海生爬行動物蛋。團隊戰鬥路線則通往巨型 Mosasaurus 遭遇戰。這些分類讓你能在離開碼頭前先選定目標。

廣闊海域並不是一整片毫無區別的海洋。玩家可以決定下一趟要嘗試收集、搜索洞窟,還是參與團隊遭遇戰。若仍缺化石碎片,請把挖掘路線維持為首要任務。若成年夥伴或船隻已讓你能進入水域,先透過一種活動了解目前的海上流程,再嘗試整理所有獎勵。

釣魚與潛水地點相同,操作不同

釣魚與潛水都在外海進行,也都與稀有收穫有關。地點相同,可能讓簡短筆記看起來像是兩者可以互換,但玩家的操作其實不同。當目前提示要求釣魚互動時,就選釣魚;路線提供潛水操作時,就選潛水。分開記錄結果,才不會把某種操作的收穫當成另一種操作也必定能取得的獎勵。

最穩妥的規劃方式,是先做小規模嘗試。上船前留出足夠進行一項活動的空間,留意提示,並確認是否出現結果。如果活動受阻,就回到旅行頁面,查看船隻或路線的條件。如果成功,再判斷稀有漁獲是否有助於目前的目標。海上活動可以是收穫豐富的支線,但不能取代化石套組的交付流程,也不能免除恐龍成長期間的照料。釣魚和潛水雖然都在外海進行,仍建議分兩趟嘗試,方便比較。分別記下操作、提示和結果,就能確認各項收穫來自哪種活動,也能明確知道下次出航要查證什麼。

前往沉沒洞窟時,先確定目標

潛行活動與沉沒洞窟及海生爬蟲類的蛋有關。這個組合讓目的地有了明確用途:它不只是另一個釣魚地點。出發前先確認目前路線是否能觸發洞窟互動,再依照畫面上的提示操作,不要以為外海的操作方式在這裡也通用。如果取得蛋,就將這項收穫納入從化石到恐龍的整體計畫,並在適當時機查看孵化器流程。

目的地的目標明確,也更方便協調多人遊玩。告訴同行玩家,這趟是要找蛋,還是熟悉洞窟路線。在本次旅程實際出現蛋之前,不要預先把取得蛋納入計畫。將活動描述視為目標,至於所在伺服器實際提供什麼,則以當下的提示為準。

滄龍路線需要團隊作戰

外海的團隊戰鬥會帶玩家迎戰巨型滄龍,隊伍使用的裝備是長矛。準備工作不只涉及操作,也同樣重視團隊協調:與隊友一同抵達、看懂當下的戰鬥提示,並將這場遭遇戰與釣魚或潛水分開安排。目前已知戰鬥地點和目標,但其傷害模式、獎勵及單人打法仍不明。

如果隊伍尚未準備好,不要讓這場遭遇戰打亂整趟探險。玩家可以先回去進行較小規模的海上活動,或在隊伍整備期間繼續化石路線。戰鬥開始後,以目前伺服器顯示的內容為準,並具體記下結果。可以為了已知目標前去探索,但不要把遊戲尚未展示的掉落物納入計畫。

選擇能完成下一步的活動

使用活動篩選器,讓海上活動頁面只顯示目前能進行的行程。釣魚或潛水適合短程外海測試;潛行適合以洞窟為目標的行程;團隊戰鬥則適合已同意前往滄龍路線的隊伍。活動結束後,想想結果是否會改變你的下一項任務。漁獲可能有助於收藏,蛋可能接上孵化流程,而一場戰鬥也可能只是讓你發現地圖的新區域。

最後這個問題,能讓海上探索與農場進度保持連結。化石套組尚未湊齊,就回挖掘場;套組完成,就回去找艾薇博士;恐龍正在成長,就回去餵食。海上玩法是玩家路線的延伸,並不能取代推動其他玩法的交付流程。初次造訪只要簡短測試活動即可:認清提示,再查看結果。如果在沉沒洞窟取得蛋,就帶回去進行孵化。如果滄龍隊伍尚未準備好,就改用釣魚或潛水安排短程行程。適合的活動,就是能完成本次遊玩下一個流程的活動。