Чотири заняття на воді, чотири причини сісти в човен
Перед посадкою визначте мету кожного заняття на воді. Риболовля у відкритому морі дає шанс на рідкісний улов. Пірнання у відкритому морі теж пов’язане з рідкісними уловами, але це інша дія, яку слід розглядати як окремий маршрут. Потайне проникнення веде до Затонулого гроту та яєць морських рептилій. Командний бій — до зустрічі з гігантським мозазавром. Ці назви допомагають вибрати мету ще до відплиття.
Велике море — не один суцільний океан без відмінностей. Гравець може вирішити, чи наступна подорож буде спробою поповнити колекцію, пошуком гроту або груповим боєм. Якщо вам досі бракує частини скам’янілості, головним завданням мають залишатися розкопки. Якщо дорослий компаньйон або човен уже відкрив доступ до води, спочатку опануйте одне заняття й перевірте його поточний перебіг, а вже потім намагайтеся з’ясувати всі нагороди.
Риболовля й пірнання мають спільне місце, але різні кнопки
Риболовля та пірнання відбуваються у відкритому морі й обидва пов’язані з рідкісними уловами. Через спільне місце в короткій нотатці вони можуть здатися взаємозамінними, але дії гравця різні. Вибирайте риболовлю, коли поточна підказка пропонує рибалити. Вибирайте пірнання, коли маршрут пропонує зануритися. Записуйте результати окремо, щоб улов від однієї дії не перетворився на обіцянку такого самого результату від іншої.
Найнадійніше починати з малого. Сідайте в човен, залишивши достатньо місця для однієї активності, стежте за підказкою й перевіряйте, чи з’явився результат. Якщо активність недоступна, поверніться до розділу подорожей і перевірте вимоги до човна або маршруту. Якщо все вдалося, вирішіть, чи корисна рідкісна здобич для поточної мети. Морська активність може бути вдалою вилазкою, але не замінює передачу набору скам’янілостей чи догляд за динозавром, який росте. Щоб чітко порівняти риболовлю та пірнання, спробуйте їх в окремих подорожах, хоча обидві активності відбуваються у відкритому морі. Запишіть дію, підказку та результат кожної спроби. Так ви знатимете, яка активність дала здобич і що саме перевіряти в наступній подорожі.
Вирушайте до Затонулого грота з конкретною метою
Скритне пересування пов’язане із Затонулим гротом і яйцями морських рептилій. Це визначає мету подорожі: грот — не просто ще одне місце для риболовлі. Спершу з’ясуйте, чи поточний маршрут дає змогу взаємодіяти з гротом, а тоді дотримуйтеся підказки на екрані: не припускайте, що тут діють ті самі команди, що й у відкритій воді. Якщо з’явиться яйце, врахуйте його в загальному плані переходу від скам’янілостей до динозавра та за потреби перевірте етап інкубації.
Конкретна мета подорожі також полегшує координацію групи. Скажіть супутникам, чи ви хочете знайти яйце, чи розібратися з маршрутом до грота. Не будуйте планів навколо яйця, доки не побачите його під час цієї подорожі. Сприймайте опис активності як мету, а доступні в грі підказки — як орієнтир того, що насправді дає ваш сервер.
Зустріч із мозазавром — командний бій
Командний бій у відкритому морі веде до зустрічі з гігантським мозазавром; зброєю групи слугують списи. Тут важлива не лише механіка, а й взаємодія гравців: зберіть команду, розберіться з поточною бойовою підказкою й не змішуйте цей бій із риболовлею чи пірнанням. Місце та ціль бою відомі, але характер атак, нагорода й одиночна стратегія поки невідомі.
Якщо група не готова, не дозволяйте цьому бою зірвати всю експедицію. Поки команда збирається, можна повернутися до простішої морської активності або продовжити збирати скам’янілості. Коли бій почнеться, орієнтуйтеся на те, що показує поточний сервер, і запишіть конкретний результат. Шукайте зазначену істоту, але не розраховуйте на здобич, якої гра вам ще не показала.
Виберіть активність, що завершує поточний етап
Скористайтеся фільтром активностей, щоб залишити на сторінці моря лише доступні вам зараз варіанти подорожі. Риболовля чи пірнання підійдуть для короткої перевірки у відкритому морі. Скритне пересування — для завдання в гроті. Командний бій — для групи, яка домовилася вирушити до мозазавра. Після завершення активності з’ясуйте, чи її результат змінює ваше наступне завдання. Здобич може поповнити колекцію, яйце — привести до інкубації, а бій — просто відкрити нову частину мапи.
Це останнє запитання пов’язує морські дослідження з фермою. Повертайтеся до розкопок, якщо набір скам’янілостей неповний, до доктора Айві — якщо він зібраний, і до годування — якщо динозавр росте. Море розширює ваш ігровий шлях, а не замінює передачу набору, на якій тримається подальший прогрес. Для першого візиту досить короткої перевірки: знайдіть підказку й подивіться на результат. Якщо в Затонулому гроті з’явиться яйце, поверніться з ним до етапу інкубації. Якщо команда для бою з мозазавром не готова, виберіть риболовлю чи пірнання для коротшої подорожі. Правильна активність — та, що завершує наступний етап вашої ігрової сесії.