El crecimiento es una progresión, no una lista de especies
El crecimiento pasa por cuatro etapas: Recién nacido, Juvenil, Adulto y Anciano. Recién nacido es la etapa inicial. Anciano es la etapa de gran tamaño y madurez, y los dinosaurios compañeros ya crecidos se pueden montar. Juvenil y Adulto son etapas intermedias; aún se desconoce si se pueden montar en cada una de ellas.
Usa el control de ordenación para pasar de la etapa inicial a la madura y luego lee los valores de los campos junto al registro. La pregunta útil no es solo qué nombre viene después, sino si el dinosaurio sigue creciendo, si mantiene el nivel de alimento requerido y si aparece la opción de montarlo en su estado actual. La opción que muestra el juego aclara mejor esa interacción que una lista de etapas copiada.
Recién nacido: el inicio de los cuidados
Recién nacido es el punto de partida más claro porque conecta la incubadora con los cuidados diarios. Una vez calentado y eclosionado el huevo, tu responsabilidad inmediata es alimentar al dinosaurio. Mantén su estómago por encima de la mitad mientras crece. Esto te da una pauta visible de cuidado: revisa el medidor, dale comida antes de que baje del límite y continúa con el crecimiento en vez de esperar que puedas montarlo de inmediato.
La etapa inicial también permite aprender la diferencia entre un temporizador y un requisito. Un temporizador de eclosión indica cuánto puede tardar un huevo según una observación concreta. El nivel de alimento indica qué debes seguir haciendo después de que nazca. Si el dinosaurio sigue pequeño, revisa la comida y la etapa de crecimiento antes de comprar un pase o buscar otra isla. Una rutina de cuidados tranquila facilita la exploración posterior, porque tu compañero no queda desatendido mientras viajas. Revisa primero el medidor de alimento; si está lleno, comprueba la etapa actual antes de comprar un pase que facilite la progresión.
Los tiempos de eclosión son ejemplos, no una tabla completa
Dos ejemplos registrados muestran los temporizadores que puedes encontrar. En uno, Hallucigenia tarda unos cinco minutos, mientras que Tiktaalik tarda unos dos minutos y treinta segundos. No hay una tabla completa de tiempos para todos los huevos, así que no apliques esas cifras a cualquier caso. Pon en marcha la incubadora, lee el temporizador del huevo actual y guíate por el valor visible.
La incubadora sí es una estación fija del proceso: hay que calentar el huevo antes de que eclosione. Por eso, lo mejor es revisarla directamente en lugar de buscar una fórmula universal. Debes llevar un conjunto completo de fósiles a la Dra. Ivy, calentar el huevo y después mantener el nivel de alimento requerido. Toma cada duración de ejemplo como una referencia para planificar, no como una garantía para otro huevo o servidor.
Anciano: la meta para desplazarte con tu compañero
Anciano es la etapa de gran tamaño y madurez. El compañero ya crecido se puede montar, así que madurar no es solo un cambio visual: transforma cómo puedes recorrer el mundo. Ten presente esa meta mientras cuidas al dinosaurio, pero actúa según su estado actual. Si aún es Recién nacido, toca alimentarlo. Si aparece una etapa entre Recién nacido y Anciano, lee las indicaciones y sigue cuidándolo. No des por hecho qué permiten las etapas intermedias hasta que el juego muestre qué hacer.
Cuando puedas montarlo, aprovecha para volver a recorrer el mapa con un objetivo. Un compañero crecido puede facilitar los desplazamientos entre una ruta en barco, una isla de fósiles o una actividad marina, pero aún debes comprobar el destino en el juego. Puedes volver a la página de fósiles para buscar un conjunto, a la de islas para consultar un destino o a la de actividades marinas sin abandonar los cuidados. Toma la primera opción de montura disponible como un hito práctico y prueba el movimiento cerca de la estación o ruta a la que quieras llegar. Montar puede facilitar el recorrido del mapa, pero no determina el precio ni los requisitos de acceso de cada barco o isla. Compruébalos al llegar.
Los pases son opcionales en la ruta principal
Los pases de juego pueden ofrecer ventajas como V.I.P, envejecimiento más rápido, omitir cinemáticas e incubadoras adicionales. Considéralos opciones para facilitar la ruta, no sustitutos de los cuidados básicos. Mantén el estómago del dinosaurio por encima de la mitad aunque un pase cambie la velocidad de envejecimiento o la cantidad de estaciones que puedes usar.
Antes de comprar, revisa el panel de compra y el estado del dinosaurio en el juego para saber qué efectos están activos. La ruta sin pases sigue siendo viable y clara: completa el conjunto de fósiles, acude a la Dra. Ivy, calienta el huevo, alimenta a tu compañero y móntalo cuando su madurez lo permita. Esa ruta te sirve de referencia para decidir si una ventaja merece la pena.