Hedefi belli, kısa bir döngü
Oyunu birbirinden kopuk mini oyunlar olarak değil, bir zincir olarak düşünmek daha yararlı. İlk adım kazı alanı: gösterge yeşildeyken bırak, fosil setini tamamlayacak kadar parça topla ve tamamlanan seti Dr. Ivy'ye götür. Laboratuvardaki teslimin ardından yumurtayı kuluçka makinesinde ısıtma aşaması gelir. Dinozor büyürken karnının yarıdan fazla dolu kalması gerektiği için besleme de ilerlemenin bir parçası olur. Hedef, üzerine binilebilen yetişkin yoldaş dinozordur. Bu sıra, her yolculuğa bir amaç kazandırır. Kazı alanındaysan önce yaptığın işin seti tamamlamaya yardımcı olup olmadığını düşün. Set tamamlandıysa sonraki yararlı durak laboratuvardır. Bekleyen bir yumurta varsa sıradaki iş, ne işe yarayacağı belirsiz bir şey satın almak değil, kuluçka makinesiyle ilgilenmektir.
Ana ilerleyiş açık; dikkat isteyen ayrıntılar dönem adları, tekne veya kürek gereksinimleri, büyüme aşamalarının adları ve kod sonuçlarıdır. Sonraki adımı seçmek için ilgili sayfayı kullan, değişebilen değerleri ise oyunda doğrula.
Oyunda plan yaparken neleri temel alabilirsin?
İlk oyun oturumunu birkaç temel unsur şekillendirir. Project Mirvy tarafından geliştirilen Tarih Öncesi Çiftlik, PC, mobil ve konsolda Roblox üzerinden oynanır. Büyüme aşamaları Yeni Doğan dinozorla başlayıp Yaşlı aşamasına ilerler; yetişkin yoldaşa binilebilir. İlerledikçe daha büyük teknelere ve yeni fosil adalarına erişirsin. Denizde balık tutabilir, dalabilir, deniz sürüngeni yumurtaları için Batık Mağara'ya girebilir ve dev bir Mosasaurus'a karşı mızrak ekibine katılabilirsin. Her birini ayrı bir hedef olarak ele al; güncel güzergâhı, bedeli veya süreyi oyundan kontrol et, çünkü bu ayrıntılar değişebilir.
Plan yaparken sıradaki gereksinime odaklan. Daha ilerideki bir adanın peşine düşmeden mevcut fosil setini tamamla. Dinozor büyürken karnının boşalmasını beklemek yerine yiyecek bulundur. Ekipmanları karşılaştırıyorsan güncel fiyatı kaydet; bir kod yararlı görünüyorsa oyunda kullan ve planı değiştirmeden önce bakiyeyi veya süreyi kontrol et. Böylece güncellemelere ve denge değişikliklerine uyum sağlarken asıl oyun döngüsünde ilerlersin. Altı adımlık sıra, keşfe ne zaman ara vermen gerektiğini de gösterir. Sıradaki fosil seti eksikse kazıya dön. Set hazırsa deniz etkinliklerine yönelmeden önce Dr. Ivy'ye teslim et. Dinozor büyüyorsa yolculuk boyunca karnını yarıdan fazla dolu tut. Bu küçük kontroller, yeni bir adanın, teknenin veya kodun seni oturumun ana hedefinden uzaklaştırmasını önler.
Diller arasında tanınabilir kalan adlar
Arayüz dilini değiştirdiğinde oyunu yine tanıyabilirsin. Tarih Öncesi Çiftlik oyunun İngilizce adıdır. Dil değiştirdikten sonra Roblox üzerinde veya Project Mirvy grubunda arama yaparken Project Mirvy, Roblox, Dr. Ivy, Sunken Grotto ve Mosasaurus gibi özel adları gösterildiği biçimde kullan.
Gezinme etiketlerini, düğmeleri, yasal metinleri ve çevrilmiş yasal sayfa adresini değiştirmek için bir dil seç. Oyunla ilgili yedi bölüm her dilde aynı sırada sunulur; bu nedenle dil değiştirmek izlemen gereken yolu değiştirmez. Site bilgilerine ihtiyaç duyduğunda yasal sayfalara altbilgiden ulaşabilirsin.
Saha notları nasıl kullanılır?
Doğrulanmış bir kaydı izleyebileceğin bir yol olarak kullan. Gözlemlenmiş olarak işaretlenen ada adını, bedeli veya yumurtadan çıkış süresini kendi sunucunda kontrol et. Sonucu belirsiz kodların ödülüne göre plan yapmadan önce onları oyunda kullan. Bir değer bilinmiyorsa sonraki kontrolü somutlaştır: kuluçka makinesini incele, ada adını oku ya da kodu kullanıp sonucu kaydet.
Sıradaki adımı belirten kısa bir not, oyun mekaniği gibi sunulan bir söylentiden daha yararlıdır. Bir değer değiştiğinde tüm güzergâhı yeniden kurmak yerine ilgili kontrolü tekrarla. Oynamak için resmî oyunu aç, sonraki karar için yardıma ihtiyaç duyduğunda ilgili sayfaya dön.
Sonraki yolculukta kontrol etmeye değer sorular
Oynarken üç kontrolü aklında tut. Önce tekneyle ulaşım açıldıktan sonra ada adını oku ve kullandığın dönem adıyla karşılaştır. Ardından mevcut sunucudaki ekipman fiyatını veya oyun bileti etkisini kontrol ederek fosil setini tamamlamanın en hızlı yolunu değiştirip değiştirmediğine karar ver. Son olarak bir kod kullan ve sağlaması beklenen bakiye, şans süresi, tekne veya dinozor değişikliğini kontrol et. Bu yanıtları oyunda aramalısın; çünkü sabit bir sayfadan daha hızlı değişebilirler.
Altı adımlık döngü için Başlangıç sayfasıyla başla. Dönem adları ve ekipmanlar için Fosil Dönemleri'ni, aşamalar ve yumurtadan çıkış örnekleri için Dinozor Gelişimi'ni, ulaşım için Adalar ve Tekneler'i, dört su etkinliği için Deniz Etkinlikleri'ni, kullanılabilir kodlar için Kodlar'ı ve duyurulan değişiklikler için Güncellemeler'i kullan.